LOL如何带节奏:辅助和打野才是核心

在LOL正常对局中,节奏显然直接关系到一场比赛的胜负,撸主见过太多人头经济使劲儿压着对方,但始终推不了塔破不了线,结果最后还是输掉了比赛。可以说,英雄联盟是真正公平的游戏,有得必有失,想杀人头哦carry全场,那么塔线、小龙钱就会丢掉,一场GG的比赛,全场的节奏必须要走起来。

我们来分析下五个位置的作用,借以讨论下比赛的节奏:

上单,一般是坦克型英雄,特别是在这个肉坦无敌的时代,坦克所起到的作用就是做前排吸收伤害,然后打乱对方阵容,有传送的时候可以支援。大多数情况下,上单依旧以发育为主,前期离开线上会落下很多经验,根本无法太长时间游走带节奏。

中单,一般是AP英雄,在团队中兼具控制、AOE伤害以及AP伤害,是团队的主要输出点,一个优秀的中路在后期抱团的时候必须既能打出足够的伤害,同时还要能够保护到己方后排,不轻易死去是中路的生存原则。

adc,一般以物理伤害为主,线上补刀发育,配合辅助对敌方下路消耗,adc操作特别靠走位和意识,一个优秀的adc必须要保护自己不死才行。adc基本上稳走线上,很难外出gank,大多数adc的位移技能也是用来追击或逃命的。

辅助,保护adc,不用管走位,不用管输出,记得保护好adc,为adc的输出创造环境就可以,同时做好视野。大多数情况下,辅助都可以不在线上的,把视野做好后,辅助可以去中路、可以陪着打野gank,但起活动范围依旧在中下两路,所以前期他是属于半gank的存在,带不了节奏,但能配合中路或打野游走。

打野,打野是全图游走型英雄,上中下三路都需要他看着,反野刷野都必须要做好,一个优秀的打野前期必须在保证自己发育的情况下,同时保证己方英雄的发育。

从上面的分析可以看出,发育期能够全图游走的只有打野,所以打野必须要看好各个战线上的动态,并判断敌方打野的动向,帮助己方英雄发育。在发育期,打野是己方移动的眼睛,所以他是前期整个团队的核心,发育期必须要靠打野带节奏,其他人做好视野,控好兵线即可。

而到了后期,双方五打五抱团的时候,打野是没法乱上的,毕竟发育期大多数情况下都是小规模团战,而到了打团期,轻易上去很容易导致团灭。正常情况下,打团的时候,辅助需要到处做视野,需要利用自己的技能进行开团或辅助上单开团,后期团战能不能赢,辅助的作用至关重要。所有的carry点,都必须要听从辅助的判断,这才能保证一场队伍的胜利。辅助不会抢人头,不会想着carry,所以不用担心他有私心。

最重要的,所有战队的队长基本上不是辅助就是打野,这也就证明了本尊的判断。因此,想赢的小伙伴,一定记得前期听打野的,后期听辅助的,保证不会输!返回搜狐,查看更多